原标题: VRChat调整模型大小的方法及注意事项,玩转游戏世界!
导读:
VRChat是一款热门的虚拟现实社交平台,在这个虚拟世界中,玩家可以穿梭于各种创意十足的场景,并与其他陌生人或朋友进行沟通和互动,而在VRChat中,每一个玩家都可以选择自己所...
VRChat是一款热门的虚拟现实社交平台,在这个虚拟世界中,玩家可以穿梭于各种创意十足的场景,并与其他陌生人或朋友进行沟通和互动,而在VRChat中,每一个玩家都可以选择自己所喜欢的3D模型来展现自己的形象,然而有时候我们可能会发现选定的角色模型太大或者太小了,不符合自己想要表达的形象,那么如何调整VRChat中角色模型的大小呢?下面就为大家详细介绍。
打开你想要更改角色尺寸的文件夹,并找到对应该角色模型名称以.assets结尾(例如“avatarname.fbx”、“avatarname.vrcasset”等),通过Unity编辑器打开,接下来,请确保你已经安装并启用了VRCSDK插件。
在工作区顶部菜单栏上点击"Window" -> "AssetBundle Browser"将会把AssetBundles浏览器窗口添加到IDE环境中,如果看不见就说明你没有正确安装VRCSDK插件。
请记住修改好后一定要按住Ctrl+S保存所有资产。
在Unity编辑器中,点击场景视图或层级视图中的角色模型,确保已选定。
在Inspector窗口中找到“Scale”属性,默认情况下,它显示为"1, 1, 1"(X轴、Y轴和Z轴的缩放比例),更改这些数字将以相对于原始大小的百分比调整模型。
需要注意的是,尺寸值小于1会使模型变小而大于1时则会增大,如果你想让角色模型缩小50%,你可以将比例设置为"0.5, 0.5, 0.5",同样地,若希望放大两倍,则可设置为"2, 2, 2"。
在调整大小之前,请牢记以下几点:
一、修改模型大小可能影响其与其他对象或动画之间的关系,并导致不良效果,因此在进行任何更改前请先备份原有文件;
二、一些VRChat世界和服务器有特殊限制条件,较大或过小的角色模型可能无法正确加载并显示;
三、如果使用别人创建好的Avatar ID,则必须获得原作者权限才能自行调整尺寸。
在完成所有调整后,请按住Ctrl+S保存您所做出来的更改,并关闭Unity编辑器。
重新进入VRChat应用程序即可立即查看新尺寸的效果!
通过Unity编辑器和VRCSDK插件,我们可以轻松地调整VRChat中角色模型的大小,但请谨记,在进行任何修改前一定要备份并尊重原作品。